PERFORMA PENCAHAAYAAN DALAM PANGGUNG FASHION SHOW PRODI DESAIN BUSANA SEKOLAH TINGGI DESAIN INTERSTUDI

Wido Drijono Soebagjo, Nadiroh Nadiroh, Achmad Husen, Dewi Rahmawaty, Heru Pradana, Rohadi Rohadi, Adjie Suryowanti

Abstract


Abstract:

This study aims to create a new learning in lighting performance on the fashion show stage of the Interstudi Design School Fashion Design Study Program. making fashion patterns by utilizing augmented reality games that can be applied to pattern learning, which will make learning more realistic because it is directly objected to a fashion pattern product. The method used is product development or RnD Research and Development. Making learning media based on augmented reality is believed to be able to improve the abstraction ability of students in understanding learning to make fashion patterns. Based on the trial stages of augmented reality-based media use of learning media is valid, with an average score of 4.5 in the good category. The results of the pattern learning completion test show that the learning value of the experimental class (gain value = 0.55 > control class = 0.36). This means that students with parowar learning are better than the control class using conventional learning patterns. This research can improve understanding of the use of augmented reality games for learning fashion patterns improve the imagination competence of students.

Key words : Lighting, fashion show, stage

 

Abstrak:

Penelitian ini bertujuan untuk membuat suatu pembelajaran baru dalam performa pencahayaan dalam panggung fashion show Prodi Desain Busana Sekolah Tinggi Desain Interstudi. membuatan pola busana dengan memanfaatkan permainan augmented reality yang dapat diaplikasikan ke dalam pembelajaran pola, yang mana nanti nya pembelajaran bersifat lebih reality karena langsung terobyek menjadi suatu produk pola busana. Metode yang digunakan adalah pengembangan produk atau RnD Research and Development. Pembuatan media pembelajaran berbasis augmented reality diyakini dapat meningkatkan kemampuan abstraksi peserta didik dalam memahami pembelajaran pembuatan pola busana. Berdasarkan tahapan ujicoba media berbasis augmented reality dapat dilihat bahwa penggunaan media pembelajaran valid, yaitu dengan niai skor rata rata 4,5 dalam kategri baik. Hasil uji keselesaian pembelajaran pola menunjukan bahwa nilai belajar kelas eksperimen ( nilai gain = 0, 55 > kelas kontrol = 0,36). Artinya adalah siswa dengan pebelajaran parowar lebih baik dari kelas control yang menggunakan pembelajaran pola busana konvensional. Penelitian ini dapat meningkatkan pemahaman tentang penggunaan permainan augmented reality untuk pembelajaran pola busana dalam rangka meningkatan kompetensi imajinasi peserta didik.

Kata kunci; Pencahayaan, fashion show, panggung

Keywords


Pencahayaan, fashion show, panggung

Full Text:

PDF

References


A. Adjib Hamzah, 1985. Pengantar Bermain Drama. Bandung: CV Rosda A. Kasim Achmad, 2006. Mengenal Teater Tradisional Di Indonesia, Jakarta: Dewan Kesenian Jakarta.

Afrizal Malna, “Anatomi Tubuh Dan Kata: Teater Kontemporer Sebuah Indonesia Kecil”, Dalam, Taufik Rahzen, Ed. 1999. Ekologi Teater Indonesia, Bandung: Masyarakat Seni Pertunjukan Indonesia.

Arthur S. Nalan, 2006, Teater Egaliter. Bandung: Sunan Ambu Press, STSI Bandung.

Bakdi Soemanto, 2001. Jagad Teater. Yogyakarta: Media Pressindo Boen S. Oemarjati, 1971. Bentuk Lakon Indonesia. Jakarta: PT Gunung Agung

Bruce Burton, 2006. Creating Drama. Melbourne: Pearson Education Australia

Christian Hugonnet & Pierrewalder, 1998. Stereo Sound Recording, John Wiley & Sons Ltd.

David Grote, 1997. Play Directing In The School, A Drama Director’s Survival Guide. Colorado: Meriwether Publishing Ltd.

Eka D. Sitorus, 2002. The Art Of Acting, Seni Peran Untuk Teater, Film Dan TV. Jakarta: PT Gramedia Pustaka Utama.

Francis Reid, 1977. The Stage Lighting Hand Book. London: Pitman Publishing.

Gerald Millerson, 1985. The Technique Of Television Production. London: Foal Press.

Glynne Wickham, 1992. A History Of The Theatre. London: Phaidon Press Limited.

Herman J. Waluyo, 2001. Drama Teori Dan Pengajarannya. Yogyakarta: PT. Hanindita Graha Widia.

Jakob Sumardjo, 2004. Perkembangan Teater Modern Dan Sastra Drama Indonesia. Bandung: STSI Press.

Katsuttoshi, 1987. Audio For Television, Nhk Comunication Training Institute.

Konstantin Stanislavski,1980. Persiapan Seorang Aktor Terj. Asrul Sani. Jakarta: Dunia Pustaka Jaya

Litz Pisk, 1985. Aktor Dan Tubuhnya, Terj. Fritz G.Schadt. Jakarta: Yayasan Citra.

Mark Carpenter, 1988. Basic Stage Lighting. Kensington: New South Wales University Press.

Marsh Cassady, 1997. Characters In Action, Play Writing The Easy Way. Colorado: Meriwether Publishing Ltd.

Martin Esslin, 1981. An Anatomy Of Drama. Great Britain: Cox &Wyman Ltd, Reading, 1981.

Minardi, Anton, and Feronika Melinda. 2019. “The Effect of Islamophobia on the Security of Syrian Refugees in Germany.” International Journal of Innovative Science and Research Technology 4 (7).


Refbacks

  • There are currently no refbacks.


 

 

 


Indexed by: 
Google Scholar Mendeley Scientific Indexing Services    


Copyright of Communication Design : Jurnal Desain

Creative Commons License

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.