PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PRODUK AKU PINTAR
Abstract
Abstract:
The development of the current era is followed by a fairly rapid development of technology. The modernization that has occurred has given rise to interest in new talents, professions, and hobbies in the community which has given us a wide choice of educational levels and desired careers. Data from ICCN shows that as many as 87% of students admit to wrong majors. From this educational problem, Aku Pintar wants to solve this problem by using the service features of the Aku Pintar application. However, because Aku Pintar users are still not as many as competitors, so Aku Pintar wants their brand awareness to also increase so that the number of users also increases and many students are helped in their education and career paths. Aku Pintar uses promotional videos with a fun & youthful impression that are distributed to several Aku Pintar Social Media to show Aku Pintar services to students or target markets in need.
Keywords: Application Development, Promotion, Social Media
Abstrak:
Perkembangan zaman saat ini diikuti oleh perkembangan teknologi yang cukup pesat. Modernisasi yang terjadi memunculkan minat bakat, profesi, dan hobi baru di masyarakat yang membuat kita mempunyai pilihan yang luas untuk jenjang pendidikan dan karir yang diinginkan. Data dari ICCN menunjukan bahwa sebanyak 87% mahasiswa mengaku salah jurusan. Dari permasalahan pendidikan ini, Aku Pintar ingin memecahkan masalah ini dengan memakai fitur layanan dari aplikasi Aku Pintar. Namun karena pengguna Aku Pintar yang masih tidak sebanyak pesaing, jadi Aku Pintar ingin brand awareness mereka juga naik sehingga jumlah pengguna juga naik dan banyak pelajar yang terbantu di jalan pendidikan dan karir mereka. Aku Pintar memakai video promosi dengan kesan fun & youthful yang didistribusikan ke beberapa Media Sosial Aku Pintar untuk memperlihatkan tentang layanan Aku Pintar ke para pelajar atau sasaran pasar yang membutuhkan.
Kata Kunci: Pengembangan Aplikasi, Promosi, Media Sosial
Keywords
Full Text:
PDF (Bahasa Indonesia)References
Daryanto. (2011). Manajemen Pemasaran. Penerbit Satu Nusa
Effendy, O.U. (2003). Ilmu, Teori, dan Filsafat Komunikasi. Penerbit Citra Aditya Bakti.
Hardjana, A.M. (2003). Komunikasi Interpersonal dan Komunikasi Intrapersonal. Penerbit Kanisius.
Kusrianto, A. (2007). Pengantar Desain Komunikasi Visual. Penerbit Andi Offset.
Supriyono, R. (2010). Desain Komunikasi Visual: Teori dan Aplikasi. Penerbit Andi.
Sudaryono. (2016). Manajemen Pemasaran Teori dan Implementasi. Penerbit Andi Offset.
Wood, J.T. (2009). Communication in Our Lives. Penerbit Wadsworth.
Webpages
https://dgi.or.id/read/observation/dekave-berkomunikasi-lewat-tanda-visual.html
https://genpi.id/tahapan-dalam-pembuatan-film-sederhana/
https://quipper.com/id/blog/quipper-campus/campus-info/p-perbedaan-desain-grafis-dan-desain- multimedia/
https://serupa.id/pengertian-desain/
DOI: http://dx.doi.org/10.33376/jdes.v2i2.1729
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright of Communication Design : Jurnal Desain
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.